与下一次技术变革浪潮相比,近来的数字和移动革命是微不足道的。这是因为,从集群机器人到嵌入表皮的计算机,再到可生物打印的器官,这一切都会在未来几年开始出现。在这一非常有启发性的文章集中,设计师、工程师和研究人员分别探讨了他们为突破性技术进行体验设计的不同方法。设计不仅为如何运行和利用技术提供了框架,也把技术置入了一个更广阔的背景,这个背景包含与技术相互作用的整个生态系统,以及非预期后果的可能性。
作者简介 Jonathan Follett 作为 Involution 工作室的主席以及公司新兴技术实践的领导者拥有前沿技术的独特体验和研究,他也是从事用户体验和信息设计的设计师和国际出版作家。 译者 寺主人,前微软交互设计师,“女神进化论”创始人。该专栏旨在帮助你成为更好的自己,指导现代职场人群的商、智商、职业、外貌及生活的全面提升,目 前订阅读者已近20万。
目录: 前言 .................................................................................................................IX 序言 .................................................................................................................XI 第1 章 为新兴技术而设计 ................................................................................ 1 武器的召唤 ..................................................................................................1 为颠覆而设计 ...............................................................................................2 八项新兴技术设计原则 ................................................................................5 改变设计与设计改变..................................................................................18 第2 章 智能材料:设计材料行为 ................................................................... 19 比特和原子 ................................................................................................19 增材制造业的新兴先驱 ..............................................................................22 微观制造 ....................................................................................................23 动态结构和可编程物质 ..............................................................................24 整合:智能材料对于设计师来说意味着什么 ............................................25 小结 ............................................................................................................28 第3 章 掌控手势交互设计 .............................................................................. 29 重塑更好的体验 .........................................................................................29 分析 ............................................................................................................31 原型设计 ....................................................................................................32 案例学习:手势操控..................................................................................34 权衡取舍 ....................................................................................................43 展望未来 ....................................................................................................44 第4 章 外观与功能:为可穿戴技术而设计 ...................................................... 46 新兴技术的光明未来..................................................................................46 可穿戴设备市场细分..................................................................................47 跨设备的可穿戴技术..................................................................................51 需权衡的体验(人性)要素 ......................................................................53 小结 ............................................................................................................83 第5 章 物化思考与学习 ................................................................................. 84 实体界面 ....................................................................................................84 (近)未来技术 ...........................................................................................92 永恒的设计原则是什么 ..............................................................................96 再往后,可塑的未来................................................................................100 天下没有新鲜事 .......................................................................................101 小结 ..........................................................................................................102 第6 章 为协作型机器人而设计 ..................................................................... 103 引言 ..........................................................................................................103 为机器人设计安全系统 ............................................................................107 拟人型机器人 ........................................................................................... 115 人类与机器人的合作................................................................................ 119 用机器人平台来测试你的设计 .................................................................126 机器人帮助人们所面临的未来挑战 .........................................................132 小结 ..........................................................................................................133 第7 章 设计呈现出新的维度:为神经科学、宇宙学提供可视化方法 ............... 135 头脑比天空辽阔 .......................................................................................135 第一节:扩展的可视化“调色盘” ...........................................................137 第二节:科学模型可视化(需要一点组装) ............................................144 第三节:不断进化的工具、过程和交互方式 ..........................................148 小结 ..........................................................................................................155 第8 章 嵌入设备: 可穿戴技术的下一次革命 ................................................. 156 皮下技术 ..................................................................................................156 逐步渗透:人体变化的历程 ....................................................................158 装饰、意义和通信 ...................................................................................159 优化和修复 ..............................................................................................162 扩展版人类 ..............................................................................................165 只是科幻小说,对吗................................................................................171 需要思考的关键问题................................................................................171 第9 章 原型交互对象................................................................................... 172 对周遭的误解 设计师要学会写代码................................................................................173 第10 章 新兴技术与玩具设计 ...................................................................... 182 玩具设计的挑战 .......................................................................................182 玩具和S 形曲线 .......................................................................................183 玩具和知识产权 .......................................................................................185 玩具设计中的新兴技术 ............................................................................186 天生好玩的技术 .......................................................................................189 传感器和玩具设计 ...................................................................................190 生产制造中的新兴技术 ............................................................................192 小结 ..........................................................................................................194 第11 章 乐器设计 ....................................................................................... 195 体验设计和乐器 .......................................................................................195 音乐家的演变发展 ...................................................................................197 小结 ..........................................................................................................207 第12 章 为生命而设计 ................................................................................. 208 从放血到不流血 .......................................................................................208 监测的入侵 ..............................................................................................212 生命第一——健康远居第二 ....................................................................215 病情萌芽期的监测 ...................................................................................218 从蛋白质到像素,再到政策 ....................................................................219 最后的思考 ..............................................................................................220 第13 章 建筑作为界面:为互联环境倡导混合设计法 ..................................... 221 互联环境的迷途 .......................................................................................221 论数字文化:新模式的聚合性 .................................................................223 混合设计实践 ...........................................................................................225 变化中的空间定义 ...................................................................................228 互联环境的框架 .......................................................................................229 三个领域的探究 .......................................................................................230 混合设计实践领域练习 ............................................................................232 建筑作为界面 ...........................................................................................233 小结 ..........................................................................................................235 参考文献 ..................................................................................................235 第14 章 为联网世界设计:21 世纪的设计实践 ............................................. 238 设计的未来 ..............................................................................................238 新环境,新材料 .......................................................................................240 新工具为新工艺 .......................................................................................247 第15 章 设计的新责任:抵消未来科技的副作用 ........................................... 250 批判新兴科技 ...........................................................................................250 新兴科技 ..................................................................................................252 设计界的新责任 .......................................................................................259 参考文献 ..................................................................................................260 第16 章 设计人与机器人的关系 ................................................................... 261 我-人,你-机器人:设计师创造功能强大的工具 ...............................262 我- 人,你- 机器人?与机器人的情感关系 ...........................................266 我- 机器人?成为机器人 .........................................................................268 进入未来 ..................................................................................................270 你的机器人:考虑尼尔森、马斯洛和亚里士多德 ...................................270 小结 ..........................................................................................................273 第17 章 设计科幻遇到合成生物学:克里克体验与服务的故事 ....................... 274 将设计科幻作为推测性工具用来拓展对技术的理解 ...............................274 辩论的砖和瓦 ...........................................................................................275 医疗叙事法:从情境到社会辩论 .............................................................280 活着的生物体:独立的合成伴侣 .............................................................283 第18 章 超越3D 打印:增材制造的新层面 ................................................... 284 MIT 和介导物质小组:过去与当前的增材制造研究 ...............................284 增材制造的新层面 ...................................................................................285 小结 ..........................................................................................................303 第19 章 做一个正在成为专家的专家 ............................................................ 306 跳进火里 ..................................................................................................307 吃掉大象 ..................................................................................................308 一路向前 ..................................................................................................318 第20 章 转身中的角色 ................................................................................. 319 新兴技术的推动 .......................................................................................319 设计的复杂性和新兴技术 ........................................................................322 新兴技术的设计趋势................................................................................323 用户体验:找到自己的位置! .................................................................324 我的未来,你的未来................................................................................325 附录A 公司、产品和链接 ............................................................................ 326 索引 .............................................................................................................. 331
作者简介 ....................................................................................................... 355
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