本书是一本学习绘制武术打斗人物的素描基础教程。全书共7章,作者通过大量的图例和简洁的语言,细致地讲解了绘制武打人物的基础技法,包括武打人物的常见姿势的绘制技法,武打场景中透视的运用,武打人物腿攻、拳攻、掌攻等的绘制技法,攻击和被攻击的常见姿势及特殊姿势,双人对打时用手和腿攻击对方的绘制技法,人物手持武器的姿势的表现,以及运用轨迹线、速度线、力量线和局部特写来渲染气氛等内容。 本书讲解系统,图例丰富,适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。 目录: Chapter01武打人物的常见姿势 1.1站 1.2走 1.3跑 1.4坐 1.5蹲 1.6跪 1.7跳 1.8双人对峙 Chapter02透视的魅力 2.1透视原理 2.2俯视 2.3仰视 Chapter01武打人物的常见姿势 1.1站 1.2走 1.3跑 1.4坐 1.5蹲 1.6跪 1.7跳 1.8双人对峙 Chapter02透视的魅力 2.1透视原理 2.2俯视 2.3仰视 Chapter03空手搏斗 3.1攻击招数 3.1.1腿攻 3.1.2拳攻 3.1.3掌攻 3.1.4其他攻击手段 3.2受攻击的样子 3.2.1摔在地上的姿势 3.2.2挣扎 3.2.3捂住伤口 3.2.4背部被踢瘫软的姿势 3.2.5被踢飞出去的姿势 Chapter04武打人物的其他姿势 4.1飞 4.2荡 4.3攀爬 4.4其他姿势 Chapter05双人对打 5.1手部攻击 5.1.1用手击对方的头 5.1.2用棍子打人 5.1.3挥拳揍对方的脸 5.1.4用肘部攻击对方的脸 5.1.5提 5.2腿部攻击 5.2.1踢 5.2.2用小腿撞击对手 5.2.3用膝盖撞击对手 5.3扑倒对手 Chapter06手持武器的人物姿势 6.1剑 6.2大刀 6.3短刀 6.3.1单刀 6.3.2双刀 6.4长棍 6.5双截棍 6.6枪 6.7弓箭 6.8流星锤 Chapter07气氛渲染 7.1气氛渲染的作用 7.1.1表示被击中的位置 7.1.2表示运动的轨迹 7.1.3表示速度 7.1.4表示力量 7.1.5通过多个连续动作表现运动过程 7.2应用 7.2.1速度线的应用 7.2.2通过多个连续动作表现运动过程的应用 7.2.3表示力的应用 7.3局部特写
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