作品介绍

三维动画实训


作者:林世仁     整理日期:2014-08-20 20:52:27

本书针对高等学校,特别是高职高专学生的自身特点,按照国家高等教育的特点和人才培养目标,以素质教育、创新教育为基础,以适应高职高专课程改革为出发点,以学生能力培养、技能实训为本位,使教材内容和职业资格认证培训内容有机衔接,全面构建适应21世纪人才培养需求的高等学校动画专业教材体系。
  目录:
  项目1角色建模和绑定
  任务1建模准备工作
  任务2头部建模
  任务3身体建模
  任务4角色绑定
  项目2四足动物的绑定
  任务1四足动物模型布线的检查
  任务2四足动物骨骼设定
  项目3自动化骨骼与脚本
  任务1认识表达式
  任务2创建脚本
  任务3命令
  任务4窗口的创建
  任务5自动化装配骨骼
  项目4动画模块的功能和相关应用项目1角色建模和绑定
  任务1建模准备工作
  任务2头部建模
  任务3身体建模
  任务4角色绑定
  项目2四足动物的绑定
  任务1四足动物模型布线的检查
  任务2四足动物骨骼设定
  项目3自动化骨骼与脚本
  任务1认识表达式
  任务2创建脚本
  任务3命令
  任务4窗口的创建
  任务5自动化装配骨骼
  项目4动画模块的功能和相关应用
  任务1动画常用界面分析和应用
  任务2小球动画
  任务3恐龙的原地走路与跑步动画
  项目5动画综合应用
  任务1人体基本运动规律
  任务2半身动作
  任务3人物全身动作





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三维动画实训的作者是林世仁,全书语言优美,行文流畅,内容丰富生动引人入胜。为表示对作者的支持,建议在阅读电子书的同时,购买纸质书。

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