面对市场上名目繁多的软件教材,经常导致初学者一头雾水,疲于追逐各类软件的功能而忘却了学习的本质。肖常庆编著的《三维动画基础(高等院校动画专业核心系列教材)》有别于一般教材,不是对命令、按钮的简单讲解。《三维动画基础(高等院校动画专业核心系列教材)》重点论述作为一名合格动画人应具备的基本素养及创作理念,同时本教材解读当前创作一线对三维动画影片的各个模块运用重点及技巧。本教材立足于高处宏观思考;哪一模块适合自己?重点学习哪些?该怎样学习?通过通读《三维动画基础(高等院校动画专业核心系列教材)》能够跳出软件学习的误区,达到理论联系实际、院校理念和商业项目的融会贯通。 目录: 总序前言理论基础部分第l章三维动画基础概述l.l三维动画基础知识1.2三维动画基础划分制作基础部分第2章三维动画角色制作基础2.1三维动画人物角色基础2.2三维动画动物角色基础2.3三维动画变形角色基础第3章三维动画场景制作基础3.l三维场景类型风格关系统一3.2三维场景项目设置统一第4章三维动画道具制作基础4.1三维动画道具风格设计原则4.2三维动画道具材质设计原则综合基础部分第5章三维动画综合制作基础5.1三维动画制作应用领域5.2三维动画综合制作流程5.3三维动画综合制作软件综合赏析部分第6章三维动画作品赏析6.1三维动画作品6.2游戏动画作品6.3影视特效包装作品6.4建筑漫游虚拟作品6.5科研医学模拟作品参考文献后记
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