漫画应用典范
作者:李宏 整理日期:2023-03-04 05:36:54
李宏老师就广大读者耳熟能详的封面漫画、插画漫画、分格漫画、动画漫画等四种类型,以原创作品为范例,分章节介绍漫画在这些不同领域的应用及其特点。本书给读者特别是给立志成为漫画家的朋友们,提供一个分享平台,对高校美术教师、研究生、高年级大学生来说也可成为一本有益的专业参考书。 漫画是一门深受广大民众喜闻乐见的艺术形式,它扎根于大众,可以深刻表达对现实社会的情感。漫画风格有多种类型,可以从不同艺术角度诠释社会、政治、经济、文化等各个方面。漫画艺术的审美价值主要表现在美学形态和视觉形态两个方面,两者之间是不可分割的,它们相互依存,相互联系,构成了漫画艺术美的基本形态。漫画从应用范畴来区分,主要有宣传漫画、网络漫画、封面漫画、插画漫画、分格漫画等;按漫画篇幅的长短和连续性来区分,主要有单幅漫画、四格漫画、多格漫画等。动画是漫画的一种时代性产物,是现代科技的充分应用使漫画动了起来,并伴随着现代科技的飞速发展,在动漫领域里占有越来越重要的地位。什么是动漫?动漫就是动画和漫画。而动画也是漫画的升级产品,是漫画在科技发展中的应用和变种。很多人酷爱漫画,在酷爱中亲自动手尝试画漫画,表达自己的情感,其中有些人从漫画爱好者走向绘画者的角色,并逐步向专职漫画家角色靠拢。社会上有些人以为会画漫画就是漫画家了。这是个误区。漫画绘画者常常也会弄错角色,认为自己能画漫画就是漫画家了,其实不然。能画漫画只是成为漫画家的一个基本条件,漫画家还需具备另外两个重要条件,其一就是要有良好的人品,画如其人,说的就是画风和艺德。其二就是要有服务意识、公仆意识。任何风格的漫画或动画漫画,都不是漫画家画给自己孤芳自赏的,而是为广大受众画的,为广大受众服务的,广大受众不看你的东西,不喜欢你的作品,那一定是漫画者自己出了问题。
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