本书通过对一个架空世界观下的场景、生物和角色等内容在Photoshop内进行设计和绘制来讲解。以非常详尽的设计、绘制步骤介绍如何设计对象以及如何绘制插画,向读者展现了很多技法的运用并传递绘画理念以达到“授人以鱼不如授人以渔”的目的。 1 本书是一本教授游戏原画、插画技法的教程类图书。 2 本书作者刘侃,游戏业从业8年,具有角色、场景、UI等多种岗位的工作经验,4年主美管理经验。为国内外诸多游戏公司提供过插画、设计,不少作品收纳于暴雪画廊。 3 本书对一个架空世界观下的场景、生物和角色等进行了详细的设计和绘制讲解并介绍了如何绘制插画,包含详尽的步骤、思路、提示、技法等,并传递了作者的绘画理念,希望能够达到授人予渔的目的。 4 本书主要是为那些初入游戏设计行业或者对于绘画遭遇瓶颈的读者编写的,印刷装订精美,适合作为读者的案头书。
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