本书简介: 本书以漫画这一门类作为概念基础,以故事漫画类别作为主支干,其他类别作为分支进行逐步的分析解释。由漫画的基本概念开始,对漫画的分类、题材、功能、表现类型、工具材料、载体等进行介绍。通过把这些基本的漫画常识和自身的条件、兴趣进行结合,我们就能找到适合自己的漫画创作类型了。 在漫画的实践经验中,作者以自身以及了解到的创作经验为主,详细地解释故事漫画创作的每一个过程。从剧本、造型、分镜头、正稿一直到后期的投稿经验,每一个阶段都会列举出实践个案进行展示分析,希望会对学习者有所帮助。 在漫画研究中,作者对学生的漫画作品进行分析研究。希望可以达到拓展思路增进技法的目的。 本书的关键在于帮助读者解决漫画绘制过程中的从创意难点到画面构图、镜头设计等技巧难题,使读者得到语言和图像表现能力的综合锻炼。 目录: 前言 第一章从专业创作的角度看漫画——漫画的基本知识 第一节认识漫画 第二节漫画的形式分类 第三节漫画工具 第四节漫画出版物 第二章用画笔创造一个鲜活的生命——漫画的造型设计 第一节漫画人物造型基础知识 第二节漫画人物的表情设计 第三节漫画人物造型的肢体语言 第四节漫画人物的光影与透视 第五节漫画人物造型的服装与装饰品设计 第三章虚拟的现实——漫画的场景设计 第一节漫画场景的基本概念 第二节从客观的视角看写实的场景前言 第一章从专业创作的角度看漫画——漫画的基本知识 第一节认识漫画 第二节漫画的形式分类 第三节漫画工具 第四节漫画出版物 第二章用画笔创造一个鲜活的生命——漫画的造型设计 第一节漫画人物造型基础知识 第二节漫画人物的表情设计 第三节漫画人物造型的肢体语言 第四节漫画人物的光影与透视 第五节漫画人物造型的服装与装饰品设计 第三章虚拟的现实——漫画的场景设计 第一节漫画场景的基本概念 第二节从客观的视角看写实的场景 第三节从主观的视角想象虚拟的场景 第四节漫画场景空间的透视原理 第五节场景与人物和剧情的关系 第四章灵感来自每一个生活细节——漫画道具的设计 第一节漫画道具的基本概念 第二节道具的类别 第五章连环故事漫画的创作地基——分镜头铅笔草图与对白设计 第一节台词分镜头的基本概念 第二节台词分镜头的创作方法 第三节台词分镜头的功能 第四节与编辑的沟通 第六章连环故事漫画创作的骨架——正稿铅笔草图 第一节材料篇 第二节制作篇 第七章连环故事漫画创作的外观建设——落墨 第一节工具篇 第二节正稿制作 第三节关于原稿绘制过程中需要注意的若干问题 第四节分镜头的视线流控制技巧和镜头的运用 第五节将文字脚本演绎为图像语言 第六节正稿绘制实践与疑难问题讲解 第八章连环故事漫画创作的收尾 第一节电脑制作 第二节漫画的色彩系统研究 第三节投稿以及参赛的相关要求 第四节漫画的封面和版式设计 第九章美妙而广阔的艺术漫画空间——绘本 第一节什么是绘本 第二节绘本的表现形式 第三节绘本的类型 第十章媒体的宠儿一四格漫画 第十一章快乐的武器——讽刺幽默漫画 第一节讽刺幽默漫画的概念 第二节讽刺幽默漫画的创作 第十二章漫画的跨媒体合作 第一节漫画广告 第二节吉祥物设计 第三节由漫画衍生出的周边产品 第四节由漫画改编的动画片和电影 第五节漫画展览 后记`
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