作品介绍

我要学漫画:身体动作篇


作者:C.C动漫社     整理日期:2015-11-25 17:53:39


本书简介:
  漫画创作是一件很有趣的事,同时漫画创作也是一种全面性的技巧哦!学会绘画是开启漫画创作的一把钥匙。而学会画出生动有趣、造型丰富的人物则是其中的重点之一。
  漫画人物并不是真实的人物,是漫画家们用心观察、仔细思考后创作出来的虚幻人物形象,这些人物也能随意地通过各种夸张的表情、动作来表现出自身的魅力所在。但是最重要的一点别忽视了,那就是:漫画也是来源于生活,是现实生活的夸张体现。
  本书从写实的人体入手,逐步讲解漫画人体动作造型的知识。通过学习了解写实人体的结构与动作规律,再灵活地运用到漫画人物中去,你便能画出动作自然、造型优美的漫画人物。别急,现在就来为大家介绍一下本书的具体内容。本书的第一章讲解人体的构成元素,具体包括人体的骨骼、肌肉以及男女身体的突出特点。第二章主要讲述身体的表现,不同的人物、不同的头身比例在身体的表现方法上是各不相同的。第三章的内容非常重要,是对身体运动知识的讲解。也就是对对人体运动起着重要作用的各大关节的讲解,了解它们的位置与运动规律。最后一章的内容就是身体动作的表现了,其中对人体透视、人体的常见动作和连续动作等知识进行了简单的讲解。
  通过这四个章节的内容安排,我们对人物身体动作的知识做了初步的讲解。希望大家阅读了本书之后能学到一些知识,更重要的是能从中得到一些启发,总结出自己的一套绘画方法哦!
  目录:
  LESSON1身体的构成元素
  一、骨骼与肌肉
  1.人体骨骼模型
  2.人体肌肉模型
  3.体表能看到的肌肉线条
  二、身体的特点
  1.男性身体特点
  2.女性身体特点
  3.范例
  LESSON2身体的表现方法
  一、人体的头身比例
  1.头身比例的基础知识
  2.从8头身到2头身的人物比例
  二、人物的绘制过程
  三、真实人物与理想人物的区别LESSON1身体的构成元素
  一、骨骼与肌肉
  1.人体骨骼模型
  2.人体肌肉模型
  3.体表能看到的肌肉线条
  二、身体的特点
  1.男性身体特点
  2.女性身体特点
  3.范例
  LESSON2身体的表现方法
  一、人体的头身比例
  1.头身比例的基础知识
  2.从8头身到2头身的人物比例
  二、人物的绘制过程
  三、真实人物与理想人物的区别
  四、理想人物的体型
  LESSON3身体的运动元素
  一、身体的运动关节
  二、脖子的运动
  三、肩膀的运动
  四、腰部的扭转
  五、四肢的表现
  1.手臂的表现
  2.腿部的表现
  六、手与脚的表现
  1.手的结构与动作
  2.脚的结构与动作
  LESSON4身体动作的表现
  一、使人体立体化
  1.头部的立体化
  2.全身的立体化
  二、人体的透视
  1.仰视
  2.俯视
  三、人物动作造型
  1.常见情节动作
  2.常用的人物造型
  四、人物连续动作
  1.泼水
  2.披衣物
  





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