作品介绍

假如人生是一场游戏


作者:[美]吉尔·莱波雷     整理日期:2017-02-18 10:38:28


  这是一本特别的历史书!!!
  这不是一本励志书!!!
  人生是一场游戏,游戏棋盘就是你的旅行地图。
  在人生的这场游戏当中,有奖励也有陷阱。有一千种方式来闯关,你可以自己选择。
  出生是游戏的起始,死亡是游戏的终结。大部分关于生与死的问题,都没有答案,特别是这三个:生命从何而来?生命有何意义?死亡时会发生什么?没有人能回答这些问 题,但每个人都在尝试。
  这是一场从摇篮到坟墓的冒险,你对永恒怎么看?你对金钱怎么看?你的将来是怎样?
  这是你的游戏,下一关会是什么?答案……由你决定。

作者简介
  美国哈佛大学著名历史学教授,哈佛历史及文学项目主任,《纽约客》特约撰稿人。莱波雷写作叙述能力高超,知识背景深厚,能把故事讲得引人入胜,她也是网易视频《哈佛大学公开课:立大志》系列的主讲人之一。
  2013年,莱波雷凭借本书英文版The Mansion of Happiness获得美国国家图书奖长名单非小说类作者奖。

目录:
  前言 001
  导论 004
  第一章 我们从何而来
  生命的起源一直是个谜。生命的真相被称为“人类永恒的话题”,因为它不是寻常的谜团,而是关乎人生的重大谜题。
  万物由蛋而生? 005
  小白鼠大军,占据了科研第一线 011
  《2001 太空漫游》:生命的奥秘在遥远的星系 018
  第二章 哺乳这件事
  如果说没有什么比女性的乳汁更能体现动物性,那么也就没有什么比乳汁更能体现神性的了。对母乳的信仰,就像生殖的秘密一样带有神秘色彩。
  人乳是一种食物?还是一种灵药? 025
  不愿意哺乳,怎么算公民 028
  奶牛和奶瓶能不能代替亲妈?031
  女员工能不能有哺乳室? 039
  第三章 孩子应该读什么
  孩子很容易跨过现实与幻想之间的藩篱。他们会像小羚羊一样,轻松地越过藩篱。图书管理员认为是藩篱的东西,对孩子来说其实什么也不是。
  儿童教育始于开架阅览 043
  谁来决定孩子读什么? 049
  《精灵鼠小弟》:童书界的黑暗之处 055
  一只小白鼠引发了出版业地震062
  第四章 关于勃起的一切
  童年和成年之间的时期是人生特有的阶段。这个阶段介于14岁到24岁之间,以狂飙突进为特征,充满动荡不安。在人生旅程中,青春期是你必须在风暴中行船的时期。
  “此事不宜常做,也不宜长期不做” 075
  白鹳传说也有黑暗的一面078
  孤独不是问题,射精才是083
  性行为是青春期的完结 087
  性教育终于告别了农场 093
  第五章 更好的婚姻
  了解婚姻的科学,就像获得了预测未来的水晶球。你知道“在牢不可破的婚姻关系中,积极互动和消极互动的比例至少是五比一”,所以“每犯一次错误,就要用五倍的美好时光和甜言蜜语和温柔姿态去维持婚姻的平衡”吗?
  
  结婚是必须的选择吗? 099
  遗传,决定婚姻质量 108
  换个人,还是继续坚持下去? 111
  第六章 高效工作,每天奋斗八小时
  什么是“幸福时光”呢?对吉尔布雷思来说,科学管理是一种生活方式,一种习惯,一种宗教,也是三者的结合。这就是她眼中的“人生科学”。在她看来,幸福不再是一栋公寓,而是一段时间。
  
  如何管理“施密特”?120
  幸福不再是一栋公寓,而是一段时间 126
  没刷过碗,也能当家务专家 131
  第七章 称职才算好父母
  如果说人生的各个阶段是人为划分出来的,那么“家长”这个阶段似乎从一开始就与众不同。自打人类出现就有了“父母”,父母总是把孩子视为心头肉,觉得自己的孩子又聪明又可爱,虽然古灵精怪,却是那么惹人喜爱。
  
  靠谱的意见从哪里来?137
  “成年”,不再等于“成为家长” 140
  每个女孩都应该知道的事 143
  童年是一种权利,你必须对孩子好 149
  带孩子到底有多难? 155
  可不可以不生? 163
  第八章 精彩晚年
  当你发现自己越来越衰老的时候,你就不知道应该何去何从了。当你觉得自己越来越泯然众人的时候,你就不知道应该做些什么了。你开始思考自己来自哪里,但其实你应该思考的是自己的人生经历。
  
  生命是不是奔向尽头? 170
  45 岁,老年阶段就开始了 175
  衰老是种疾病,死亡需要征服 181
  第九章 生与死的边际
  除了生存、自由和追求幸福这三个“不可剥夺”的权利之外,现在是否应该加上一个新的权利——死亡权呢?”制造出来原本是为了拯救和延长生命的机器,最终会不会变成对病人的折磨?这是一个难以回答又令人痛苦的问题。
  
  “昆兰案”:生存权与死亡权的论战 187
  医学越昌明,住院时间越长 193
  医生能不能决定你的死亡? 196
  生还是死,处处是僵局 202
  第十章 如果能复活,死亡就不是终结
  关于永生的故事古已有之,它们通常会包含一个关于历史的观点,还有一个反历史的观点,因为永生既是征服时间,也是征服死亡。
  
  冷冻:始于科幻,走向现实 207
  征服时间,就能征服死亡 211
  给自己一个复活的机会? 215
  倒挂着迎接未来,就像蝙蝠一样 227
  结束语 231
  译者后记236





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假如人生是一场游戏的作者是[美]吉尔·莱波雷,全书语言优美,行文流畅,内容丰富生动引人入胜。为表示对作者的支持,建议在阅读电子书的同时,购买纸质书。

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