作品介绍

探寻游戏王国里的宝藏


作者:邓剑     整理日期:2022-06-01 17:28:06

  适读人群 :大众所谓游戏批评,顾名思义,就是关于游戏的批评。按照中川大地的论述,试图通过作为现实世界缩影的游戏来把握时代的主题与意象,这种批评始终把游戏视作现实的折射,以此认识与理解游戏背后宏大的社会政治、经济与文化之整体构图。(《如何讨论日本的游戏——游戏批评/研究的目的》)20世纪80年代以来,日本游戏之所以成为推动游戏全球化的根本动力,除了其游戏本身拥有卓越的游戏性之外,蕞大的因由是游戏产品天马行空的想象力。这些想象力源自游戏文本开始创造性地运用游戏特有的交互方式讲故事。新世纪以来,中国的游戏业迅猛发展,中国的游戏批评也在快速起步。本书的翻译出版,可使我们以日本的游戏批评为参照,促进中国的游戏批评发展,同时为产业发展提供智力支援
  本书共收录11位学者的13篇论文,基本涵盖了“游戏宗主国”日本近40年来很重要的游戏批评文章,而其作者亦不乏当今日本很有分量的学术大家。这样一本用历史化的方式“拼凑”起来的集子,涉及当代日本游戏研究的的主要面向——包括日本游戏文化的特殊性问题,日本游戏玩家的主体性构造以及日本学者对游戏批评理论的创造性思考,等等。读者也可从本书的编译痕迹中窥见编者秉持的如下问题意识,即游戏既非天外来物,也非单纯的技术命题,它是与社会文本密切互动的结果,每一时代的游戏作品必然讲述着这一时代的文化无意识。而我们的任务就是以日本的游戏批评为参照,创造中国化的游戏批评其未来可能。





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探寻游戏王国里的宝藏的作者是邓剑,全书语言优美,行文流畅,内容丰富生动引人入胜。为表示对作者的支持,建议在阅读电子书的同时,购买纸质书。

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