作品介绍

沉迷游戏?四本书读懂游戏为什么令人痴迷


作者:著名作家     整理日期:2022-07-17 09:30:32


  腾讯因《王者荣耀》深陷持续负面新闻后,又掀起一场关于手游、网络游戏的口诛笔伐或讨论。最新发布的中国手机游戏市场研究报告显示,2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元,中国手游已经超过美国和日本,成为全球第一大市场。
  喜欢游戏是人类的天性,早在《吕氏春秋·古乐》中,就有一段远古时期人类游戏感十足的舞乐记载:“昔葛天氏之乐,三人操牛尾,投足以歌八阙。”互联网时代,手游或者网络游戏变得触手可及,也更吸引人。
  我们究竟该怎样对待互联网时代的游戏,大脑站在“玩物丧志”的过程中究竟起了何种作用?游戏究竟是让帮助人类在未来实现积极变革,还是导致系列深层次社会危机?这些答案,或者看了以下书将得到解决。
  沉迷游戏?四本书读懂游戏为什么令人痴迷
  《游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好》
  作者: 简·麦戈尼格尔
  出版社: 浙江人民出版社
  出版时间:2016年9月
  作为美国著名未来学家,简·麦戈尼格尔显然对网络游戏态度积极,并认为游戏具有强大作用:游戏可以弥补现实世界的不足和缺陷,游戏化可以让现实变得更美好。如果人们继续忽视游戏,在不远的未来,就会处在极端不利的地位。她提出游戏化将要实现的四大目标:更满意的工作、更有把握的成功、更强的社会联系及更宏大的意义。
  作者在书中用大量事例认为,游戏击中了人类幸福的核心,提供了令人愉悦的奖励、刺激性的挑战和宏大的胜利,而这些都是现实世界十分匮乏的,“游戏玩家越来越多地生出一种感觉:和游戏相比,现实破碎了。”借助游戏的力量,可以让生活变得像游戏一样精彩。
  即便那些从不玩游戏的人,作者也自信地认为,只要看完本书,你就会更好地理解玩游戏的他们;就算从来不玩电脑和视频游戏、没有游戏设计经验,也能从中受益——了解到好游戏是如何运作的,怎样利用它们来解决现实世界里的问题,因为在作者看来,“玩游戏也不仅仅是为了消遣,它是 21世纪携手工作、实现真正变革的方式。”
  沉迷游戏?四本书读懂游戏为什么令人痴迷
  《游戏化思维:改变未来商业的新力量》
  作者:凯文·韦巴赫、丹·亨特
  出版社:浙江人民出版社
  出版时间:2014年04月
  《游戏化思维:改变未来商业的新力量》也可以视为是《游戏改变世界:游戏化如何让现实变得更美好》的“姊妹篇”,是一本全面系统地介绍游戏化的理论,阐述了如何将游戏的理念应用到商业实践中。作者韦巴赫是宾夕法尼亚大学沃顿商学院副教授,也是美国前总统奥巴马的商业顾问。他和另一位作者丹·亨特在沃顿商学院开设了全世界第一个游戏化课程。
  韦巴赫指出,商业竞争日益激烈的今天,传统的激励方式渐渐失效,未来的管理将更多地建立在员工和消费者的内在动机和自我激励上。他分析了大量因采用游戏思维而成功的公司案例,如微软、德勒和Facebook等,注意到他们是如何运用网络游戏的思维——像游戏设计师一样去思考、激励员工和消费者的,以及如何通过创造更具参与感的体验来激发内外动机,如何构建游戏化系统来具体地改变商业模式。
  作者认为,将网络游戏的设计思维应用到商业和公共管理中,能产生意料之外的效果。
  沉迷游戏?四本书读懂游戏为什么令人痴迷
  《雄性衰落:如何解决男孩成长面临的危机》
  作者:菲利普·津巴多
  出版社:北京联合出版公司
  出版时间:2016年04月
  一个手游玩家的统计显示,60%的玩家是男性。当众多男性,尤其是年轻男性都沉迷于网络或者手游时,出现的一些社会文化深层次就变化就值得警惕。
  菲利普·津巴多是美国著名心理学家,先后执教于耶鲁大学、纽约大学、哥伦比亚大学和斯坦福大学。他生活在互联网高科技公司云集的旧金山湾区。当地报纸上,不时有男孩子们不堪入目的学业成绩报道,班上的男研究生也比例渐渐减少,不少男性毕业后,更是喜欢宅”在电脑或者游戏机周围,热衷在虚拟世界逞英雄、把爱情也交给电脑。作为一个进行了著名斯坦福监狱实验后的心理学家,津巴多决定对这些社会现象的产生刨根问底。
  《雄性衰落》中文版出版后,提出“男孩危机”的中国青少年研究中心副主任孙云晓认为,随着科技的进步,男孩在学业、体质、心理、社会各方面都敲响了警钟,“男孩危机”在全世界范围内都或多或少存在。作者不仅深入探寻了症结产生的原因,还提出了全方位的解决办法,是一部不可多得的男孩教育必读作品。
  《雄性衰落》虽然是关于美国的社会调查研究,但对当今中国有非常强的现实借鉴意义。
  沉迷游戏?四本书读懂游戏为什么令人痴迷
  《大脑使用指南:其实你活在大脑创造的虚拟世界里》
  作者:赵思家
  出版社:湖南科技出版社
  出版时间:2016年10月
  每当有沉迷于网络游戏或者手游的事件发生后,总是出现自控力差的批评声音。而自控力作为人类一种高级又复杂的精神活动,当然与大脑紧密相关。众所周知,正是因为大脑,我们才能够感受、理解身边的世界,并对环境产生合理的反应。换句话说,我们所知道的世界,都是由大脑“告知”。
  这是一本关于游戏的“题外话”书,作者赵思家是知乎神经科学领域优秀回答者,伦敦大学学院神经科学博士。他提出一个恐怕很多人都没有深思过的问题:你与你的大脑之间,究竟是你在控制大脑,还是大脑在控制你?不然为什么眼见的不一定为实,一孕傻三年,对虚拟的世界那么着迷?
  在书中,作者从视觉到听觉、从嗅觉到味觉、从触觉到大脑、从入睡到醒来,剖析迷宫般的大脑。





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沉迷游戏?四本书读懂游戏为什么令人痴迷的作者是著名作家,全书语言优美,行文流畅,内容丰富生动引人入胜。为表示对作者的支持,建议在阅读电子书的同时,购买纸质书。

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