本书介绍如何利用Python语言编写2D小游戏,其中会对涉及的Python游戏库Pygame与Cocos2d进行详细讲解,包括理论及大量示例代码。本书系统性地对Cocos2d进行介绍,以弥补目前市面上关于Cocos2d Python的教程较少的缺憾。本书适合具备一定Python语法基础。并对Python游戏编程感兴趣的人士阅读。车洪,本科毕业于南京理工大学电子信息工程专业,硕士毕业于中科院声学所信息与信号处理专业,在Intel业界工作多年,从事 GPU 驱动的开发,擅长Python语言编程设计。
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