作品介绍

游戏AI程序设计实战


作者:王磊编     整理日期:2021-11-18 16:55:31

本书分为10章,用实战的方式讲解AI在游戏开发中的应用。主要内容包括:AI的基本概念、游戏中常用的寻路算法、Unity的基本知识、有限状态机、行为树、AI插件Behavior Designer、遗传算法、足球AI的实现、游戏AI设计的扩展技术等。本书适合游戏开发者、程序员阅读。
  





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游戏AI程序设计实战的作者是王磊编,全书语言优美,行文流畅,内容丰富生动引人入胜。为表示对作者的支持,建议在阅读电子书的同时,购买纸质书。

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