本书系统地介绍了Scratch 3.0的所有指令,配合好玩有趣的应用实例,让孩子在笑声中掌握Scratch指令的用法。本书的后半部分重点介绍了Scratch游戏编程的通用算法,并在很后配合实战案例,开发了可玩性很高的游戏,让孩子系统地学习Scratch编程,锻炼计算机思维能力。本书附赠笔者录制的600分钟配套教学视频,用来对一些疑难问题、核心示例进行讲解,在保证系统性的同时,针对难点问题进行重点攻关。 本书共19章,分为2篇。篇“Scratch趣味编程详解”,涵盖的主要内容有Scratch简介、Scratch编程基础、角色管理、声音管理、运动、外观、事件、程序结构控制、变量、自制积木、运算、侦测及扩展模块等。第2篇“Scratch趣味游戏开发实战”,首先介绍了游戏开发的常见场景及其解决方案,然后以打砖块、恐龙奔跑、双人赛车、飞翔的小猫、打地鼠和公路赛车这6个Scratch趣味游戏为案例,演示了不同类型游戏的开发及设计技巧。 本书通俗有趣,案例丰富,实用性强,很为适合小学四年级及以上的小朋友阅读,小学二三年级的小朋友需要在家长的陪伴下阅读。另外,本书也可以作为少儿编程培训机构的教材。
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