Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。本书共分为五部分,细致入微地讲解Scratch 3.0编程,接近不用担心孩子零基础。部分(、2章)了解Scratch 3.0的界面和功能,以及与Scratch 2.0的区别。第二部分(第3~16章)针对Scratch 3.0中的每一个程序块进行实例讲解。第三部分(7章)在掌握基础程序块的基础上,深刻理解和运用编程中的顺序执行、重复执行、条件判断等程序结构。第四部分(8~22章)以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作以及完成后的排错、改进思路和方案。第五部分(第23、24章)是高阶项目,一步一步地从简单的实现逐渐增加功能,很终完成一个极具挑战的程序模块,体验一个项目的迭代过程。本书适合接近没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本很好好的教程。
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