张星晨著的《中美网络游戏对抗性内容美学特征比较研究》选取当今游戏市场中的具有中国传统文化特征的“武侠”题材网络游戏和具有全球化商业特征的美国网络游戏作为具体的研究对象。提出在充分利用对抗性内容的审美价值的基础上,发扬和继承中国传统艺术中表现对抗的优良传统与审美经验,依据我国现行的文化政策,建立预防网络游戏中对抗性内容负面影响的工作体系,以及适合中国文化特点的网络游戏分级管理制度的意见。本书的创新之处:网络游戏审美的学理分析,网络游戏中对抗性内容负面影响的消解策略,网络游戏中对抗的美学特征及其比较研究。
|