任何军事信息系统的建设, 首先都离不开成功的设计。 自 20 世纪 80 年代以来, 我军逐步形成了 “ 军事总体设计——技术总体设计——具体技术设计” 的系统设计理论和方法。 随着不断演进的战争形态和迅猛发展的 现代科技, 军事信息系统的设计迫切需要更进一步落实军事需求的牵引作 用, 跨越军事与技术之间的 “鸿沟”, 从而推动具体军事设计的深入展开。《兵棋总体设计》提出以 “总体设计” 为核心的系统设计新思路, 按两个层次、 三个部分展开设计, 即分为总体设计和具体设计两个层次, 具体设计再区分为 具体军事设计和具体技术设计; 并重点以联合战役战术层级训练类兵棋为 例, 对兵棋系统总体设计的基本理论与内容进行了分析和阐述。 本书对于各 类军事信息系统的设计与研发等相关人员, 具有较强的参考与借鉴意义。
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