受军事应用需求推动,分布交互式仿真在作战仿真中一直占有十分显赫的地位,发挥着重要的作用。从仿真世界事件并发的本质看,分布交互式仿真是并行仿真的一种,因此,分布交互式仿真理论、方法和技术的发展也不断推动着并行仿真的发展。 在仿真领域,多个实体活动的时间并行性,使仿真系统zui有可能、也zui应该回归“并行”的本质,并将“并行”与硬件结构松绑;并行计算应该从概念上回归其本质,即使是和计算机硬件结构特点绑定,在多核并行一统天下的今天,并行计算终究回归正统。 《作战并行仿真》由杨学会编写,黄俊卿、谭亚新和郭齐胜审校。本书编写过程中参考或直接引用了国内外有关文献,并得到了总装备部科技创新人才团队专项经费资助出版,在此一并表示感谢。 作战并行仿真可以支持更大的仿真规模,提高仿真速度,以支撑作战训练、作战方案论证、装备体系论证中的仿真研究。 杨学会、黄俊卿、谭亚新等编著的《作战并行仿真》介绍了作战并行仿真实现的理论、方法和技术基础,内容包括:作战并行仿真的基础理论、作战并行仿真支撑环境、作战并行仿真实现的方法和技术(仿真任务分割、仿真任务分配、仿真系统体系结构)、作战并行仿真应用实例与作战并行仿真发展趋势等内容。 《作战并行仿真》可作为高等院校有关专业本科生和研究生的教材或参考书,也可作为科研人员和工程技术人员的技术参考书。
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