本书共6章,分别是:原画设计课程导论、角色形体设计原理、角色个性化设计与制作、人类角色设计、动物角色设计、主题式综合设计。**章主要介绍动画的原画设计类型、风格等内容;第二章主要针对动画的形体来讲解,介绍一形体的比例、形体与空间的关系、动态捕捉等内容;第三章至第五章主要讲解人物、动物的角色创作特征与方法,以及个性化的设计关键点等内容;第六章是对综合性动画角色与主题性动画角色的创作方法进行阐述。本书的教学内容强调厚基础、重知识迁移能力的培养目标。在教授角色设计的原理和方法的基础上,能根据专业细分需求形成以角色形象设计为核心的主题式系列设计方案。通过模块式训练,递进式培养动画造型核心能力与审美鉴赏能力。
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