随着软件技术的不断提高,我国的动漫行业也以突飞猛进的态势强大起来。尤其是三维动画的虚拟现实技术,成了广大动画制作者和爱好者争相学习和效仿的热门课程。由于观众的个人素质和欣赏水平不断提高,人们对于三维动画的艺术性要求也越来越高,而三维动画场景是三维动画艺术化体现的重要指标之一。本书以三维动画场景的设计、制作流程为主线并贯穿始终,以大量的三维动画场景图片分析来讲解各个设计制作步骤的要素、注意事项和方法流程,以三维动画企业的场景设计部门为依托,对三维动画爱好者和学生提供系统、实用的学习参考。 本书为教育部普通高等教育国家级精品课程教材。 本书通过采用当今流行的动画大片为案例,阐述三维空间艺术设计的概念、目的、任务和设计步骤,并结合实例由剧本分析开始详细讲解三维空间场景的设计制作方法。 本书可作为高等院校动漫与数字媒体专业实训教材,亦可供广大三维动画爱好者和cg插画爱好者自学之用。
|