动画建模是三维动画专业的基础课程。本书以实例教学为主,在理论的基础上注重提升实际操作能力,涵盖了maya初高级的建模技巧,掌握其从制作思路到技术的整体流程。通过大量范例的讲解与演示,从浅到深将三维动画的制作技术与动画产业紧密地联系在一起,能够使读者直接进入工业标准化动画任务和项目的制作,也是作者多年来实施驱动项目教学法改革的成果。本书内容共分为六章,从手表、风蛇、甲壳虫汽车、人头到奖杯、老式电话等实例的制作全过程,使读者轻松学习和掌握polygon多边形建模、nurbs曲面建模、细分建模三大建模技术的模型创建流程与步骤、编辑工具、菜单命令、属性功能与参数的使用方法等,能够在学习建模时不至于枯燥乏味,领悟物体造型的情趣性和真实性。通过优秀作品赏析,提高三维造型设计的审美鉴赏能力和创造能力。
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