动画产业是动画艺术进入经济领域后的产物,动画艺术本身的历史要比动画产业的历史更为久远,所以张希、张慧临编著的《中外动画产业发展简史(高等院校动画游戏数字媒体艺术专业十二五规划推荐教材)》中也对产业之外艺术动画的发展做了梳理和简单介绍。在明确了动画、分类、产业以及动画产业的盈利模式及动画产业链这些基本概念之后,本书按照动画出现、发展的顺序,首先介绍了北美动画的发展,其中包括目前处于商业动画霸主地位的美国和被称为“艺术动画圣地”的加拿大。 由于文化和意识形态上的差异,欧洲动画风格分为西欧(主要是法国和英国)与东欧(前苏联、俄罗斯,前南斯拉夫以及捷克斯洛伐克)两个非常分明的阵营。 提到亚洲动画,日本是一个绕不开的话题。而韩国作为后起之秀,其实力与发展前景亦不可小觑。中国动画虽然经历了一段时间的停滞,对动画感兴趣的读者也应知道中国动画曾经的辉煌、对世界动画做出的贡献以碡当前我国动画产业所处的现状。
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