由师涛编著的《游戏美术制作流程》作为高职高 专艺术类专业教材,重点介绍现代二维游戏与三维游 戏美术制作的流程和游戏美术制作的规范,zui后延伸 至制作游戏美术所需要的软件基础以及操作方法、操 作步骤和市场对游戏美术的评价。本书力求把游戏美 术制作流程中zui具操作性、规范性的理论和技巧奉献 给学习游戏美术制作的莘莘学子,希望此书能对他们 的成长有所裨益。通过本书的出版也衷心希望能对中 国现代游戏美术教育起到一定的推动作用,以实现笔 者撰写本书的初衷。 本书共分为五个教学单元, 主要内容包括: 游戏美术的概念与意义 ; 游戏美术制作的内容 ; 游戏美术制作基础 ; 游戏美术制作规范 ; 游戏美术作品赏析。
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