动漫游戏场景绘制中有一个特殊的挑战:你要超越你的想象力,从任何角度画出任何东西,因为你所创作的场景常常是人们从来没见过的,只能借助想象而非观察。因此,漫画家和场景艺术家需要知道比常人更多的透视技巧。本书专门从这一角度传授大量动漫场景绘制中的透视技巧,从基本原理开始逐一讲解,从一点、两点、三点透视到曲线透视,配合以丰富的分步骤示范和实际操作练习,将透视难点化为通俗易懂的小贴士,可以直接提高你的透视绘画速度与效果。 本书会教你如何把握透视绘画的基本原理, 然后赋予你高级技巧和工具, 让你绘制一个生动而复杂的场景犹如小菜一碟。这种全面指导帮助你从对透视的理解到融入直觉层面的飞跃, 使你能画出任何你想象的东西。在这其中你会发现对一点、两点、三点透视和四到五点曲线透视 (当我们把直线画成曲线) 的完全指导。
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