插画是综合运用图案语言表现主题的艺术形式,插画师本着审美与实用相统一的原则,使用简洁的线条、概括的轮廓、准确的形态、清晰明快的色块,直接表达设计意图。插画的使用范围越来越广,当下插画已经遍布国内外平面和电子媒体、游戏角色设定、商业场所、商品包装、影视演艺海报、企业广告等领域,在T恤、日记本、贺卡上也经常会看到插画的身影。本书集合了插画师子弹多年来的插画设计心得和经典插画作品,其中不乏被大众熟知的游戏人物设定形象。本书共十一章,内容大致可分为三个部分:第 一部分,第 一章到第 二章,介绍了插画的基础知识和CG绘画的基本流程,如CG绘画用到的主要软件、电脑绘画的色彩、建立页面、画出大的明暗、确定人物的身体动态和光源位置等;第 二部分,第三章到第六章,介绍了美术理论知识在CG绘画中的基本应用,如认识结构、人体结构、在结构的基础上画出人物、激发灵感的几种方法、灵感的来源、利用结构绘画、动态线和动势线在人物设计中的应用、质感的表现;第三部分,第七章到第十一章,结合商业案例介绍了插画技法在绘画实践中的应用。本书适合对插画、游戏设定、Painter绘画感兴趣的初学者阅读使用,也可作为美术设计等专业院校和培训机构的专业培训教程使用。 CG绘画造型完全指南,带领零基础读者走向成功这本书是结合作者多年的绘画经验和教学经验的一部书, 从这本书中让你明白:绘画技法是很简单的, 绘画的时候要非常自信,要知道自己想要的东西,你可以画出非常好的作品。从想象到画完,本书一步一步的解析每个绘画步骤,哪怕你是零基础也可以慢慢入门。
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