作品介绍

Maya动画角色动作设定技法 Ⅱ


作者:武枫朱润     整理日期:2017-04-05 10:11:08


  这是一本全面介绍Maya动画角色动作设定技巧及实际应用的书,从软件的动画功能和动作制作原理入手,结合3个基础动作实例和两个复杂动作实例,全方位呈现角色动画制作常用的技术和技巧,让读者学以致用。
  本书共有7章,第1章主要介绍使用Maya制作角色动画所需要了解的功能;第2章主要介绍动画制作过程中的一些原理和技巧;第3章~第5章分别介绍了行走、跑步、拿与放动作的制作规律与过程;第6章通过一个大型案例展示了复杂动画的制作流程;第7章模拟的是电影《功夫熊猫》中的经典镜头,讲解过程细腻,使读者可以有效地掌握动画制作技术。
  本书内容丰富,包括初、中、高级的全部知识和应用技巧,实例均细化到每一帧,适合不同程度的动画师学习和参考。
  武枫:曾担任高级动画师、动画指导、动画总监,拥有10年动画绑定制作经验。参与过国内知名长篇原创项目《生肖山传奇》制作,为多家电视台栏目制作样片,比如央视动漫春晚、浙江少儿频道、北京台《档案》栏目等。
  朱润:曾担任高级动画师、动画指导、高级动画讲师,参与过国内知名长篇原创项目《生肖山传奇》、《吉娃娃和他的朋友们》制作。

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