作品介绍
年轻的设计师,你是否迷茫又着急
作者:菲尔·克利弗(PhilCleaver) 整理日期:2017-02-20 21:41:51
每年都有成千上万的设计学生毕业要进入就业市场,他们渴望成功、渴望被得到认可。本书作者以其丰富的经历和成功的经验告诉年轻的设计师们毕业后如何适应设计行业、如果提高自己的设计能力,从而在设计行业获得成功。具体内容包括如何进入设计门槛、设计行业的游戏规则、如何开始你的设计生涯、如何维护关系,以及借鉴公司的制度管理自己等。
作者简介: 菲尔·克利弗教授(Prof.Phil Cleaver)是一名获奖颇丰的设计师,他看待事物的眼光独特。他是安东尼·弗罗绍格的门生。 菲尔于1977 年在五角大楼艾伦·弗莱彻的手下工作;其后, 又在荷兰的TD 公司与维姆·克劳威尔一起工作;和沃尔夫·奥林斯公司的迈克尔·沃尔夫一起工作,这些都使他的设计和排版的技能得到了磨炼。 1984 年,国际设计师联合会聘用他为品牌创意总监。 1987 年,他创建了克利弗兰德设计顾问公司。 自1992 年成立et al 设计顾问公司以来,菲尔已经成为很多大型品牌/ 企业标识、欧洲包装和获奖图书设计的创意推动力。 菲尔是设计师学会的特许会员、Monotype Type 博物馆的创始受托人、国际样式学院的董事会成员,以及皇家艺术学会会员。他是Type Archive 的艺术总监。 同时他运营et al 和 t.r.u (Typogragrahic Research Unit) 公司,也是伦敦密德萨斯大学(Middlesex University) 艺术设计学院创意产业教授。 他早期的排版作品被存档在圣·布莱德的印刷图书馆内,并且他的书的设计被维多利亚和阿尔伯特博物馆的国立艺术图书馆永久收藏。
目录: 1 进入设计公司的大门 15 你的简历 18 你的作品集 21 挑选你的作品 23 选择什么样的版式 27 PDF作品集 28 如何进入设计公司的大门 30 向工作室发邮件 31 主动的重要性 33 打开大门的方法 2 面试 37 拿什么去展示 41 了解设计公司的作品 43 穿什么 45 面试的准备 47 开始面试 50 向面试人提问 53 如何被记住 56 实习 3 游戏规则 60 网格系统 63 排版 66 印刷版式的基本规则 71 设计过程中尺寸适当的重要性 73 使用铅笔和纸张设计的重要性 77 进行专业的展示 79 颜色匹配系统 4 良好的设计习惯 85 绘制黑白LOGO草图 86 时间管理 88 在困难的情况下创作 91 兼顾多项工作的能力 93 检查自己的作品是十分重要的 96 当你第一次拿到照片的时候,你应该做什么 5 与设计者相关的问题 101 跟上行业发展的步伐 103 经验比分数更重要 105 设计师们应该怎么设计 107 向非视觉专业的人阐述视觉创意 109 管理好客户的预期 6 软件技术 119 怎样批量处理图像 121 怎样设置一个样式表 122 在InDesign软件中怎样设置母版 123 如何管理大量文本和图像 125 如何输入连字符 126 不同类型的文件有不同的用处 128 什么时候使用CMYK和RGB,它们之间的区别是什么 130 用什么软件 132 高分辨率的图像可以放大多少倍 133 保存成PDF格式文件、格式化、PDF文件生成 134 什么时候需要修饰照片 135 缩放图像 7 印刷生产 139 怎样书写印刷规格书 140 如何创作印刷精品 141 怎样打包文件并发给印刷厂 142 分辨率与尺度 143 对于印刷来说高分辨率意味着什么 145 如何给书配色 147 不同的印刷样张与如何检查 网8 网页设计技巧 151 网页设计游戏 153 为网页而设计 155 如何用像素进行思考 157 字体的应用 161 线框图 163 SEO和alt标签(搜索引擎优化) 165 使用渐进增强的方法建设网站 167 响应式网页设计 169 分析的力量 170 命名网页文件 173 如何实现抠图 174 为网页图形校正屏幕分辨率 9 与外面的供应商打交道 179 如何与插画师一起工作 182 如何与摄影师工作 184 如何写出有创意的简报 187 如何与印刷人员一起印刷创意简报 189 建立这些关系的价值 10 商业技巧 193 基本的营销技巧 195 写提案 201 付款通知 204 正确的电子邮件礼仪 205 归档所有信件 206 怎样营销你自己和你的观点 209 与客户打交道 11 结束语 215 术语和定义 222 致谢 224 这家伙是谁 225 索引
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