作品介绍

好設計,第一次就上手


作者:生田信一/大森裕二/龜尾敦     整理日期:2017-02-20 21:28:06


  .日本各大知名設計院校教科書——符合東方人的設計美學
  .85項設計法則,輕鬆學會設計思考的原點
  .打開設計之門5大方針——設計的世界、字體排印學、顏色、造形和構成、編輯和版面
  .提供最當下的日本設計範例及延伸閱讀資訊
  如何做出像Japan Design,打動人心的好設計?
  85項法則,輕鬆掌握關鍵思考&技術!
  設計最大的目的在於資訊的傳遞,《好設計,第一次就上手》以淺顯易懂的方式解說設計思考的基本原理,無論你是有志進入設計領域的新手,線上實戰多年的專業工作者,或是想透過設計幫助公司形象加乘的經理人,都能透過本書輕鬆學習,掌握做出創新風格的好設計良方。
  設計好基礎,掌握觀者的情感!
  本書為設計的基礎入門書,同時也是日本各大設計院校的指定參考用書,透過色彩、造形、版面構成、字體、文案、LOGO設計等各種設計元素,清楚解說設計的功能、最大的效果和有趣的一面。全書分類成「歡迎進入設計的世界」、「文字編排」、「色彩」、「造形和構成」、「編輯和排版」5大章節——85項工作必備的設計法則,帶領讀者由淺入深,慢慢探索設計思考。書中還傳授許多DESIGN KNOWHOW:如何掌握觀者的視覺情感?強化資訊帶給觀者的記憶?掌握做出打動人心的設計好秘訣?第一次做設計就上手?是每位設計工作者值得一再溫習的設計好書!

作者简介:
  生田信一 Ikuta Shinichi(Far Inc.)
  1958年生,有限公司 Far Inc.代表。東京設計專門學校約聘講師。DTP、CG、藝術等雜誌和專門書的作者、編輯、製作。主要編輯及共同著作有《設計人的聖經》(MdN Corporation)、《標準DTP設計講座 基礎篇》、《Illustration逆向檢索設計事典》、《InDesign逆向檢索設計事典》(翔泳社)等。
  大森裕二 Ohmori Yuji(Ohmori design office)
  1953年生,多摩美術大學設計科畢業。曾任職於美術出版設計中心、you be you等公司,2002年獨立,成立個人事務所。共同著作有《關鍵字檢索設計創意見本帳》、《色彩設計見本帳》(MdN Corporation)。
  龜尾敦 Kameo Atsushi(D.C.L.)
  1960年生,自由編輯、寫作人。 主要編輯及共同著作有《DTP工作流桯入門》(MdN)、《DTP Font 完全理解!》(Works Corporation)、booklet《匠》系列(adobe systems)等。

目录:
  第1章 歡迎進入設計的世界
  1-1 何謂設計?(What is design?)
  1-2 視覺傳達(Visual communication)
  1-3 媒體與資訊(Media and information)
  1-4 引導視線(Control eyes)
  1-5 資訊的信賴感(Reliance for information)
  1-6 目標對象(Target)
  1-7 概念(Concept)
  1-8 編輯(Editing)
  1-9 文字編排(Typography)
  1-10 色彩的世界(Color world)
  1-11 照片(Photograph)
  1-12 插畫(Illustration)
  1-13 版面配置(Layout)
  1-14 永續設計(Sustainable design)
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  第2章 文字編排
  2-1 日文字體(Japanese typeface)
  2-2 歐文字體(Roman typeface)
  2-3 歐文字體的字族(Family of Roman typeface)
  2-4 日文字體的變化(Variation of Japanese typeface)
  2-5 字級(Character size)
  2-6 文字排版設定(Type setting)
  2-7 字距(Character spacing)
  2-8 行距(Line spacing)
  2-9 日文排版禁忌(Japanese hyphenation)
  2-10 易讀性(Readability)
  2-11 可視性(Visibility)
  2-12 頁面的灰階濃度(Gray density of page)
  2-13 欄位編排(Setting column)
  2-14 章節名、標題(Title, headline)
  2-15 內文(Body text)
  2-16 圖註、註解、假名注音(Caption, note, ruby)
  2-17 頁碼、頁眉、索引標籤(Nombre, folio header, indexmark)
  2-18 版式(Format)
  2-19 Logo文字、Logo圖案(Logotype, logomark)
  2-20 視覺識別(Visual identity)
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  第3章 色彩
  3-1 什麼是色彩(What is color?)
  3-2 色彩的屬性(Attribute of color)
  3-3 色彩心理學(Psychology of color)
  3-4 基調色(Basic color)
  3-5 以粉紅色為基調的設計(Pink as a base color)
  3-6 以紅色為基調的設計(Red as a base color)
  3-7 以橙色為基調的設計(Orange as a base color)
  3-8 以黃色為基調的設計(Yellow as a base color)
  3-9 以綠色為基調的設計(Green as a base color)
  3-10 以藍色為基調的設計(Blue as a base color)
  3-11 以紫色為基調的設計(Violet as a base color)
  3-12 以棕色為基調的設計(Brown as a base color)
  3-13 以黑白灰為基調的設計(Monotone as a base color)
  3-14 配色(Color scheme)
  3-15 容易識別的配色(Distinguishable color scheme)
  3-16 有效展現商品的顏色(Best-performed colors for products)
  3-17 有效展現主題的顏色(Best-performed colors for subjects)
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  第4章 造形和構成
  4-1 幾何學圖形(Geometrical shape)
  4-2 記號、符號(Sign and mark)
  4-3 圖形文字與標誌(Pictogram and symbol)
  4-4 按鍵與圖符(Button and icon)
  4-5 人物角色(Character)
  4-6 構成(Composition)
  4-7 點、線、面(Point, line, surface)
  4-8 透視法(Perspective)
  4-9 群組(Grouping)
  4-10 對比(Contrast)
  4-11 圖案(Pattern)
  4-12 紋理(Texture)
  4-13 動態展現(Expression of movement)
  4-14 設計圖符和圖形文字(Designing icon and pictogram)
  4-15 幼稚園的Logo和Icon (Logo and icon for a kindergarden)
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  第5章 編輯和排版
  5-1 工作流程(Workflow)
  5-2 實際尺寸和裁切記號(Trim size and trim mark)
  5-3 書籍裝幀設計(Book design)
  5-4 印刷與校樣(Print and proof)
  5-5 印刷加工(Print and finish)
  5-6 落版單與流程表(Page spread sheet and schedule list)
  5-7 頁面的呈現 (Page direction)
  5-8 構想草圖和版面配置說明(Rough sketch and layout)
  5-9 閱讀動線(Navigating view points)
  5-10 定位線與網格(Guide and grid)
  5-11 自由編排的版面(Free layout)
  5-12 圖片處理(Handling images)
  5-13 文字和圖片的縮放比 (Scaling type and image)
  5-14 頁面的連續性和檢索性(Continuity and traceability of pageflow)
  5-15 頁面的故事性(Making a story in pageflow)
  5-16 資訊豐富的版面(Large amounts of content in limited spaces)
  5-17 運用留白的版面(Small amounts of content in extravagant space)
  5-18 遊戲風的版面(Playful layout)
  5-19 營造復古風(Creating nostalgic atmosphere)
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  參考文獻
  用語解說





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