作品介绍

PhotoshopCC移动UI界面设计与实战


作者:创锐设计     整理日期:2017-02-20 20:48:47


  《Photoshop CC移动UI界面设计与实践(含DVD光盘1张)》一共包含三部分,共14个Part的内容。第1部分基础篇(Part1~Part3):介绍移动UI视觉设计的基础知识,Photoshop软件的常用操作功能,以及介绍移动UI界面中基础元素的设计规范;第2部分三大主流系统(Part4~Part6):分别对三大系统进行有针对性的讲解,利用相关的案例介绍移动UI视觉设计的制作方法和技巧;第3部分App应用实例(Part7~Part14):以完整的App界面设计为主要内容,展示不同风格移动UI界面设计的特点和制作方法。
  《Photoshop CC移动UI界面设计与实践(含DVD光盘1张)》包含了大量精美的界面元素、App应用程序界面视觉设计的案例,利用较详细的布局规划、创意思维、配色方案、组件分析等部分来对案例的创作思路进行阐述,告诉读者移动UI视觉设计的创作技巧。
  《Photoshop CC移动UI界面设计与实践(含DVD光盘1张)》特别适合移动设备UI视觉设计的初学者,同时对Photoshop使用者、平面设计师和App开发设计人员也有参考价值。 作者简介
  创锐设计,由一支优秀的平面设计师与图形图像资深编辑队伍组成。出版过众多优秀的图形图像方面的专业书籍,不仅在国内处于领先地位,还有大量作品输出过海外版权,备受读者青睐。在课程教材方面,由于他们拥有多年教育培训的经验,因此十分了解初学读者的心理需求,从而研究出了一套行之有效的教学方法;此外,他们又参加过多个商业项目的设计工作,熟悉行业规范、了解客户需求,拥有较高的设计水平,积累了丰富的制作经验、为专业进阶读者指出了技术进阶的明路;在他们的图书中,选择的实例不仅融会贯通了软件技法,更能通过分享图像处理经验,激发读者的灵感、迸发发创意火花,达到事半功倍的效果。

目录:
  Part 1 移动UI设计基础 / 1
  1.1 UI设计存在的意义 / 2
  1.1.1 人机交互的桥梁 / 2
  1.1.2 操作逻辑系统的展现 / 3
  1.1.3 展现系统的整体风格 / 3
  1.2 移动UI设计的原则 / 4
  1.2.1 视觉一致性原则 / 4
  1.2.2 视觉简易性原则 / 5
  1.2.3 从用户的习惯考虑 / 6
  1.2.4 操作的灵活性及人性化 / 8
  1.3 三大主流操作系统的特点对比 / 9
  1.4 不同系统UI视觉的主要组成要素及特征 / 10
  1.4.1 iOS系统中的组成要素及特征 / 10
  1.4.2 Android系统中的组成要素及特征 / 12
  1.4.3 WP系统中的组成要素及特征 / 13
  1.5 认识移动终端的分辨率和像素 / 14
  1.6 移动UI的创意与灵感收集 / 16
  1.6.1 各种经验和灵感的记录 / 16
  1.6.2 将对象抽象化 / 17
  1.6.3 设计灵感的转移 / 18
  1.7 移动UI的视觉设计流程 / 20
  Part 2 PS在移动UI设计中的常用功能简介 / 23
  2.1 绘图工具的介绍 / 24
  2.1.1 规则形状的绘制 / 24
  2.1.2 自定义形状的绘制 / 25
  2.1.3 绘制任意所需的形状 / 27
  2.2 图层样式的运用 / 28
  2.2.1 增强立体感的图层样式 / 28
  2.2.2 发光效果的图层样式 / 30
  2.2.3 更改色彩的图层样式 / 31
  2.3 蒙版的编辑 / 33
  2.3.1 图层蒙版 / 33
  2.3.2 剪贴蒙版 / 34
  2.4 文字的添加 / 36
  2.4.1 文字的添加与设置 / 36
  2.4.2 文字的高级编辑 / 37
  Part 3 移动UI界面中基本元素的制作 / 39
  3.1 按钮 / 40
  3.1.1 按钮设计的基础知识 / 40
  3.1.2 扁平化按钮的设计 / 41
  3.2 开关 / 45
  3.2.1 开关设计的基础知识 / 45
  3.2.2 简易色块开关的设计 / 47
  3.3 进度条 / 49
  3.3.1 进度条设计的基础知识 / 49
  3.3.2 扁平化进度条的设计 / 49
  3.3.3 层次感强烈的进度条设计 / 52
  3.4 搜索栏 / 56
  3.4.1 搜索栏设计的基础知识 / 56
  3.4.2 扁平化搜索栏的设计 / 58
  3.5 列表框 / 63
  3.5.1 列表框设计的基础知识 / 63
  3.5.2 简易列表框的设计 / 64
  3.5.3 立体化列表框的设计 / 68
  3.6 标签栏 / 70
  3.6.1 标签栏设计的基础知识 / 70
  3.6.2 线性化标签栏设计 / 71
  3.6.3 木纹质感的标签栏设计 / 72
  3.7 图标栏 / 75
  3.7.1 图标栏设计的基础知识 / 75
  3.7.2 线性化图标栏设计 / 76
  3.7.3 纸箱纹理的图标栏设计 / 79
  Part 4 iOS系统及其组件的设计 / 83
  4.1 iOS系统的发展及其特点 / 84
  4.1.1 iOS系统的发展 / 84
  4.1.2 iOS 8系统的设计特点 / 86
  4.2 iOS系统设计的规范 / 89
  4.2.1 设计原则 / 89
  4.2.2 色彩和字体 / 92
  4.2.3 图标的设计 / 96
  4.3 iOS系统界面设计实训 / 100
  4.3.1 扁平化图标的设计 / 100
  4.3.2 半透明效果的界面设计 / 108
  Part 5 Android系统及其组件的设计 / 115
  5.1 Android系统的特点 / 116
  5.2 Android系统的设计规范 / 118
  5.2.1 度量单位 / 118
  5.2.2 字体的使用标准 / 118
  5.2.3 色彩的应用规范 / 121
  5.2.4 四种类型的图标 / 124
  5.3 六种标准的Widget规范 / 126
  5.3.1 Widget框架简介 / 126
  5.3.2 Widget框架的标准尺寸 / 128
  5.3.3 4×1的Widget框架设计 / 129
  5.3.4 3×3的Widget框架设计 / 133
  5.3.5 2×2的Widget框架设计 / 137
  5.3.6 4×1的加长Widget框架设计 / 140
  5.3.7 3×3的横向Widget框架设计 / 144
  5.3.8 2×2的横向Widget框架设计 / 149
  5.4 Android系统界面设计实训 / 154
  5.4.1 立体化的图标设计 / 154
  5.4.2 超强立体感的界面设计 / 163
  Part 6 WP系统及其组件的设计 / 175
  6.1 WP系统的特点 / 176
  6.2 高自由度的Live Tiles / 178
  6.2.1 Live Tiles简介 / 178
  6.2.2 Live Tiles常见表现形式 / 180
  6.2.3 Live Tiles设计的十大要点 / 181
  6.2.4 Live Tiles设计 / 185
  6.3 独特的Panorama / 183
  6.3.1 Panorama(全景视图)简介 / 187
  6.3.2 Panorama设计注意事项 / 188
  6.3.3 Panorama设计 / 193
  6.4 WP系统界面设计实训 / 196
  6.4.1 线性图标的设计 / 196
  6.4.2 极简风格的界面设计 / 200
  Part 7 孕妈帮手App设计 / 207
  界面布局规划 / 208
  创意思路剖析 / 208
  确定配色方案 / 209
  定义组件风格 / 210
  制作步骤详解 / 210
  Part 8 新闻网站App设计 / 221
  界面布局规划 / 222
  创意思路剖析 / 222
  确定配色方案 / 223
  定义组件风格 / 224
  制作步骤详解 / 224
  Part 9 美食网站App设计 / 237
  界面布局规划 / 238
  创意思路剖析 / 238
  确定配色方案 / 239
  定义组件风格 / 240
  制作步骤详解 / 240
  Part 10 篮球运动App设计 / 253
  界面布局规划 / 254
  创意思路剖析 / 254
  确定配色方案 / 255
  定义组件风格 / 255
  制作步骤详解 / 256
  Part 11 流量银行App设计 / 269
  界面布局规划 / 270
  创意思路剖析 / 270
  确定配色方案 / 271
  定义组件风格 / 271
  制作步骤详解 / 272
  Part 12 藏宝游戏App设计 / 283
  界面布局规划 / 284
  创意思路剖析 / 284
  确定配色方案 / 285
  定义组件风格 / 286
  制作步骤详解 / 286
  Part 13 音乐播放App设计 / 209
  界面布局规划 / 300
  创意思路剖析 / 300
  确定配色方案 / 301
  定义组件风格 / 302
  制作步骤详解 / 302
  Part 14 旅游资讯App设计 / 319
  界面布局规划 / 320
  创意思路剖析 / 320
  确定配色方案 / 321
  定义组件风格 / 322
  ……





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