蒂姆?波顿,忧郁的超现实主义者。这位鬼才渴望着一切古怪而不可预测的东西。童话般梦幻的想像力,惊世骇俗的视觉设计理念,使他征服了全球疯狂影迷的心。他创造出了一种新的电影类型:荒诞玄学电影。 从迪斯尼的小小动画师,到全球最具票房号召力的作者导演,蒂姆?波顿的神话还在继续。在好莱坞电影类型不断融合,娱乐产业展开全方位跨界商业营销的今天,以蒂姆?波顿为首的一批电影天才:约翰尼?德普、丹尼?埃夫曼、理查德?海因里希斯……聚集在荒诞玄学的大旗下。他们执着地坚守着自己独一无二的电影世界观。他们,将重新定义电影。 波顿主要电影作品一览 《爱丽丝梦游仙境》 《理发师陶德》 《僵尸新娘》 《查理和巧克力工厂》 《大鱼》 《人猿星球》 《污点男孩》 《断头谷》 《火星人玩转地球!》 《飞天巨桃历险记》 《永远的蝙蝠侠》 《艾德?伍德》 《船舱男孩》 《圣诞夜惊魂》 《蝙蝠侠归来》 《剪刀手爱德华》 《蝙蝠侠》 《阴间大法师》 《黑神锅传奇》 《荒唐小混蛋奇遇记》 《科学小怪人》 《野猪宴》 《文森特》 作者简介 艾莉森?麦克马汉,美国电影学者,著有《爱丽丝?姬?布朗雪:电影先驱》(耶鲁大学出版社,2009)等书。现为纪录片导演,侏儒影视公司的主要制片人,作品有《珍妮的八张面孔》《赤手与木肢》等。富于人文主义精神的她,深谙当代电影产业,又对电影发展史具有独到见解。
目录: 致谢 作者的话 导言 ----新荒诞玄学----追本溯源:无逻辑派和超现实主义者----蒂姆?波顿,一个荒诞玄学导演----动画片和把戏电影之间的关系----埃米尔?雷诺----叙事和动画----将动画片和把戏/特技效果电影结合起来----数码技术使特技效果和动画片重新合二为一 ----不管票房成绩如何,荒诞玄学电影总是最容易受到批评 第一章 波顿与2D动画:从动画片到引擎电影 ----“污点男孩”系列----引擎(电脑)+ 电影 = 引擎电影----引擎电影VS传统电影----电影交流还是动画交流?----动画叙事----闹剧动画 第二章 波顿和叙事: 从电视作品到《大鱼》 ----早期的电视工作----《科学小怪人》----《荒唐小混蛋奇遇记》----《阴间大法师》----《剪刀手爱德华》----《断头谷》----《大鱼老爸》 第三章 波顿制作3D:好莱坞向电脑成像的过渡 ----《文森特》----《荒唐小混蛋奇遇记》----《阴间大法师》----《船舱男孩》----《圣诞夜惊魂》----《侏罗纪公园》----《火星人玩转地球!》----从好莱坞转向电脑成像 第四章 波顿的《蝙蝠侠》:神话,市场营销,商品促销 ----高概念大片----高概念电影的风格元素----高概念电影的神话基础----蝙蝠侠神话----《蝙蝠侠》(1989)情节简介----《蝙蝠侠》,一部荒诞玄学电影----《蝙蝠侠》的辅助营销、协同作用、企业集团以及全方位商品促销 第五章 波顿的再想像:《艾德?伍德》、《人猿星球》、《查理和巧克力工厂》 ----《艾德?伍德》----《人猿星球》----《查理和巧克力工厂》 第六章 丹尼?埃夫曼的音乐 ----《荒唐小混蛋奇遇记》(1985)---- 《阴间大法师》(1988)----《蝙蝠侠》(1989)----《蝙蝠侠归来》(1992)----埃夫曼神话----电影配乐程序----《剪刀手爱德华》(1990)----《圣诞夜惊魂》(1993)----《断头谷》(1999)----《人猿星球》(2001)----延伸频率幅度的界限 第七章 其他荒诞玄学电影导演 ----巴利?索南菲尔德----斯蒂芬?萨默斯----罗兰? 埃默里赫
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