现在介绍一些游戏中的属性。 体力:是影响人物的气血和防御能力,同时还带有一些特殊能力的效果。 力量:是影响人物的物理攻击和防物理攻击等,在参加门派是力量的多少点是有关他(她)加入。 敏捷:影响着人物的速度和命中力等,同时不带有任何要求武学和等级可以加的限制。 灵力:这是人物的法术攻击和防御法术攻击等,同时与参加门派一样有限制等。 顿悟:是每个人物所必须的感悟,它是影响武学修养等,是让有人物在一定等级上可以创建门派时需要的条件。 声望:影响在江湖建立帮派等级。 慧心:十级以后的附加属性,是影响技能的系数的关系;同时这也是影响在各大门派可以所想要修行的关键。 系数:是继承慧心的开端,具体是影响超越自己门派且是相同属性的技能。
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