近年来,随着新媒体、融媒体、游戏电竞、文娱展览、数字医疗等行业的蓬勃发展,内容智能生产、信息交互、大数据可视化、信息三维可视化、在线实时包装、VR/AR制作等应用爆发式地增长,虚拟仿真技术在媒体行业得到越来越广泛的应用。本书聚焦虚拟仿真媒体技术,用5章的篇幅来介绍相关理论、技术、开发与应用。章为虚拟仿真媒体技术概述,第2章为初识iArtist,第3章为iAnist基础,第4章为iArtist进阶,第5章为iArtist应用示例。本书可作为新媒体设计、图形图像处理、数据可视化、VR/AR制作等课程的教材使用,也可供对相关内容感兴趣的从业者参考。
|