“惊奇科学极客团”系列最早由美国悬念大师希区柯克赞助出版,后经由激励探索教育始创者德国KOSMOS结合PlSA(国际学生评估项目)打造,使之成为适合9-16岁青少年阅读的全球优质科学探索小说品牌。它的品牌理念是引导青少年调动各领域科学知识解决问题,形成逻辑严谨的科学思维习惯,激发乐于思考、勇于探索、不畏挫折的极客精神。该系列已出版170多部,被翻译成多国语言,风行世界各地,销量高达数千万册,可以说是一套百科全书式的科学探索小说。作品被改编成广播剧、话剧、电影、游戏等,均获巨大成功。 本书为马尔科·索恩莱特讷所著的《虚实之间的数码王国/惊奇科学极客团》。 马尔科·索恩莱特讷所著的《虚实之间的数码王国/惊奇科学极客团》记述了三个问号在一座庄园前遭到了神秘怪物的袭击,他们决心探查出隐藏在古堡和怪物背后的真相。这座名叫“龙之庭院”的庄园的主人是一位赫赫有名的游戏制作家,这座庄园正是仿造其最著名的网络游戏“龙之国度”建造的。为了追查真相,三个问号进入游戏世界,他们遇到了来自兽人的友好帮助,也被不明身份的怪龙袭击;他们收服了狡黠的精灵,却又被甜美的仙女所欺骗。 现实的世界里同样疑窦丛生,那位游戏制作家到底有何目的?负责“龙之庭院”的警察为什么对时常出没的怪兽视若无睹?看似无辜的每一个人,都与这起事件有着千丝万缕的联系……
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