这是史上最大的恐怖袭击事件,它绑架将近一亿玩家在游戏世界.主角们强行进入游戏,是否能改变结局呢? 公元2114年1月1日,世界上最大的网络公司达娜公司,正式发行完全体感游戏,《达娜世界》。 此游戏可以借助外带设备[达娜硬件],直接截取大脑发出的信号,并把信号发送到游戏世界,在把游戏世界的感觉发回给大脑的完全体感游戏。 你可以在游戏中享受阳光,雨水,温饱和刺激,让你完完全全的体验什么叫真正的游戏。 公元2114年1月1日开始,达娜公司开始了只有1万人在线的封测,虽然封测只进行了一个星期,但是好评却响遍了世界,马上被推上了世界的顶端,被游戏玩家们誉为“真正的游戏。” 公元2114年2月1日,达娜世界上线人数达到9500万,成为世界第一网络游戏。 公元2114年史上最大的恐怖事件,就这样发生了.
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